MGS4 – Exclusive title for the PS3 oraz technikalia

Na CES2008 dostaliśmy chyba ostateczne potwierdzenie wyłączności Metal Gear Solid 4 na PlayStation 3. Sony oprócz swoich telewizorów, kamer czy aparatów, zaprezentowało także kilka tytułów na PS3. Wśród tych tytułów znalazł się MGS4. Zaprezentowano to samo demo w które było można grać na TGS. Lecz jest jedna różnica. Napis: Exclusive title for the PlayStation 3. Zdjęcie wykonane przez redaktorów serwisu 1up. Wiem, że niektórych zaczyna to nudzić. Mnie też.

mgs4ces2008.jpg

Wiadomo już, że animacja w MGS4 będzie miała 60 klatek na sekundę, ale tylko w czasie “ciszy”. Kiedy zaczną nam latać pociski nad głową, wybuchy zatykać uszy, żołnierze ekran zapełniać to animacja spadnie do 30. Cutscenki mają mieć 60 klatek na sekundę(!). Warto wspomnieć, że MGS2 chodził z 60 FPS, a trójka z 30. Robiło to różnicę.

Odpowiedzi: 6 do “MGS4 – Exclusive title for the PS3 oraz technikalia”

  1. Ludzkie oko potrzebuje 25fps żeby widzieć płynny obraz. Wszystko powyżej jest niemal niezauważalne.

  2. Major Zero Powiedział/a:

    Ja widziałem różnicę pomiędzy MGS2 oraz MGS3. Po prostu trójka nie miała pełnych 30 fps.

  3. wadik Powiedział/a:

    NO to wspaniale :)

  4. Ja nie widziałem różnicy miedzy MGS 2 a 3.

  5. Radykalny Powiedział/a:

    Wyłącznie dla PS3 tak jak się spodziewałem i tak trzymać ;)

  6. Ten obrazek ostatecznie zamknie buźki xbotom.

Dodaj komentarz