MGS4 – Exclusive title for the PS3 oraz technikalia
Na CES2008 dostaliśmy chyba ostateczne potwierdzenie wyłączności Metal Gear Solid 4 na PlayStation 3. Sony oprócz swoich telewizorów, kamer czy aparatów, zaprezentowało także kilka tytułów na PS3. Wśród tych tytułów znalazł się MGS4. Zaprezentowano to samo demo w które było można grać na TGS. Lecz jest jedna różnica. Napis: Exclusive title for the PlayStation 3. Zdjęcie wykonane przez redaktorów serwisu 1up. Wiem, że niektórych zaczyna to nudzić. Mnie też.

Wiadomo już, że animacja w MGS4 będzie miała 60 klatek na sekundę, ale tylko w czasie “ciszy”. Kiedy zaczną nam latać pociski nad głową, wybuchy zatykać uszy, żołnierze ekran zapełniać to animacja spadnie do 30. Cutscenki mają mieć 60 klatek na sekundę(!). Warto wspomnieć, że MGS2 chodził z 60 FPS, a trójka z 30. Robiło to różnicę.
Ten wpis został dodany styczeń 8, 2008 o 19:32 i widnieje w Nowości ze świata elektronicznej rozrywki tagi 1up, CES2008, Metal gear solid 4, mgs4, Playstation 3, PS3, Sony. Możesz śledzić odpowiedzi do tego wpisu poprzez RSS 2.0 Możesz zostawić odpowiedź, albo trackback ze swojej strony.
styczeń 8, 2008 @ 20:13
Ludzkie oko potrzebuje 25fps żeby widzieć płynny obraz. Wszystko powyżej jest niemal niezauważalne.
styczeń 8, 2008 @ 20:33
Ja widziałem różnicę pomiędzy MGS2 oraz MGS3. Po prostu trójka nie miała pełnych 30 fps.
styczeń 8, 2008 @ 21:14
NO to wspaniale
styczeń 8, 2008 @ 22:59
Ja nie widziałem różnicy miedzy MGS 2 a 3.
styczeń 9, 2008 @ 13:26
Wyłącznie dla PS3 tak jak się spodziewałem i tak trzymać
styczeń 9, 2008 @ 14:58
Ten obrazek ostatecznie zamknie buźki xbotom.